一模式定义
建造者简单理解就是造东西,只不过建造者模式建造的不是一个简单的东西,是一个比较复杂的东西。
二模式举例
1模式分析
我们借用顾客到手杌营业厅去办理手机套餐的例子说明这一模式
经过抽象分析后,我们得出下面信息
客户张三——终端需求
营业厅操作员——指导者(通知指导建造者生产什么样的手机套餐)
计算机——建造者(建造各种手机套餐)
手机套餐——产品
2建造者模式静态建模
3代码示例
3.1创建产品——手机套餐
package com.demo.buider.model; public class MobilePackage { // 话费 private float money; // 短信 private int shortInfo; // 彩玲 private String music; public float getMoney() { return money; } public void setMoney(float money) { this.money = money; } public int getShortInfo() { return shortInfo; } public void setShortInfo(int shortInfo) { this.shortInfo = shortInfo; } public String getMusic() { return music; } public void setMusic(String music) { this.music = music; } }
3.2建造者接口
package com.demo.buider.itf; import com.demo.buider.model.MobilePackage; /** * 手机套餐Builder * * @author * */ public interface IMobileBuilder { // 建造手机套餐的话费 public void buildMoney(); // 建造手机套餐的短信 public void buildShortInfo(); // 建造手机套餐的彩玲 public void buildMusic(); // 返回建造的手机套餐对象 public MobilePackage getMobilePackage(); }
3.3建立具体建造者
具体的建造者1
package com.demo.buider.itf; import com.demo.buider.base.AbstractBasePackage; import com.demo.buider.model.MobilePackage; /** * 套餐1 * * @author maofw * */ public class MobileBuilderImpl1 extends AbstractBasePackage implements IMobileBuilder { // 建造手机套餐的话费 public void buildMoney() { this.mobilePackage.setMoney(20.0f); } // 建造手机套餐的彩玲 public void buildMusic() { this.mobilePackage.setMusic("天使"); } // 建造手机套餐的短信 public void buildShortInfo() { this.mobilePackage.setShortInfo(400); } // 返回建造的手机套餐对象 public MobilePackage getMobilePackage() { return this.mobilePackage; } }
具体的建造者2
package com.demo.buider.itf; import com.demo.buider.base.AbstractBasePackage; import com.demo.buider.model.MobilePackage; /** * 套餐2 * * @author maofw * */ public class MobileBuilderImpl2 extends AbstractBasePackage implements IMobileBuilder { // 建造手机套餐的话费 public void buildMoney() { this.mobilePackage.setMoney(30.0f); } // 建造手机套餐的彩玲 public void buildMusic() { this.mobilePackage.setMusic("大海"); } // 建造手机套餐的短信 public void buildShortInfo() { this.mobilePackage.setShortInfo(600); } // 返回建造的手机套餐对象 public MobilePackage getMobilePackage() { return this.mobilePackage; } }
3.4创建指导者
package com.demo.buider.director; import com.demo.buider.itf.IMobileBuilder; import com.demo.buider.model.MobilePackage; /** * 手机套餐指导者 * * @author maofw * */ public class MobileDirector { public MobilePackage createMobilePackage(IMobileBuilder mobileBuilder) { if (mobileBuilder != null) { // 构建话费 mobileBuilder.buildMoney(); // 构建短信 mobileBuilder.buildShortInfo(); // 构建彩玲 mobileBuilder.buildMusic(); // 返回手机套餐 return mobileBuilder.getMobilePackage(); } return null; } }
让客户订购手机套餐
package com.demo.buider; import com.demo.buider.director.MobileDirector; import com.demo.buider.itf.MobileBuilderImpl1; import com.demo.buider.itf.MobileBuilderImpl2; import com.demo.buider.model.MobilePackage; public class MainApp { /** * 主应用程序 * * @param args */ public static void main(String[] args) { // 创建指导者 MobileDirector mobileDirector = new MobileDirector(); // 套餐1 MobileBuilderImpl1 mobileBuilderImpl1 = new MobileBuilderImpl1(); // 套餐2 MobileBuilderImpl2 mobileBuilderImpl2 = new MobileBuilderImpl2(); printMessage(mobileDirector.createMobilePackage(mobileBuilderImpl1)); printMessage(mobileDirector.createMobilePackage(mobileBuilderImpl2)); } /** * 打印输出套餐信息 */ public static void printMessage(MobilePackage mobilePackage) { System.out.println("--话费:" + mobilePackage.getMoney() + "\t短信:" + mobilePackage.getShortInfo() + "条\t彩玲:" + mobilePackage.getMusic()); } }
运行结果
--话费:20.0短信:400条彩玲:天使
--话费:30.0短信:600条彩玲:大海
三该模式设汁原则
1分步骤创建复杂对象
2构造和表示分离
3单一职责原则
四使用场合
1当生成产品对象内部具有复杂结构时
2当复杂对象需要与表示分离,可能需要创建不同表示时
3当需要向客户隐藏产品內部结构表现时
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